Hexapolis

Hexapolis é um jogo de tabuleiro que objetiva a aprendizagem de Gestão de Projetos. O nome é devido ao tabuleiro, o qual possui uma forma hexagonal não usual.

/ TIPO
Acadêmico
/ ANO
2010
/ OBSERVAÇÕES
Feito em colaboração com Eric Pautz, Grazielle Portella e Rafael Poloni.

COMO FUNCIONA

Cada jogador começa a partida com o mesmo valor de “dinheiro” e com um objetivo coletivo, que varia desde a manufatura de uma cadeira até a criação de um protótipo de uma invenção especial como um tênis de teletransporte. No decorrer do jogo, os jogadores devem visitar vendedores, fornecedores, fazer empréstimos bancários e estabelecer contatos, sempre visando firmar contratos. Também, precisam reagir a eventos randômicos – positivos ou negativos – e negociar as mudanças impostas pela competição. O vencedor é o primeiro a obter todas os contrato necessários, completando, assim, seu projeto e cumprindo o objetivo proposto.

LOGOTIPO

Com uma tipografia de serifa retangular que reforça a geometria do tipo, o logotipo cria relação com o jogo. Para reforçar a ideia do nome e criar uma relação entre todos os elementos – além de fazer uma brincadeira – há presença de um hexágono em substituição à letra “o”.

COMO FUNCIONA

Cada jogador começa a partida com o mesmo valor de “dinheiro” e com um objetivo coletivo, que varia desde a manufatura de uma cadeira até a criação de um protótipo de uma invenção especial como um tênis de teletransporte. No decorrer do jogo, os jogadores devem visitar vendedores, fornecedores, fazer empréstimos bancários e estabelecer contatos, sempre visando firmar contratos. Também, precisam reagir a eventos randômicos – positivos ou negativos – e negociar as mudanças impostas pela competição. O vencedor é o primeiro a obter todas os contrato necessários, completando, assim, seu projeto e cumprindo o objetivo proposto.

LOGOTIPO

Com uma tipografia de serifa retangular que reforça a geometria do tipo, o logotipo cria relação com o jogo. Para reforçar a ideia do nome e criar uma relação entre todos os elementos – além de fazer uma brincadeira – há presença de um hexágono em substituição à letra “o”.

TABULEIRO

A forma externa do tabuleiro é um quadrado com dois chanfros, como se fosse um hexágono sem dois de seus lados cortados. Isto para que a legenda, os dados e as cartas de eventos ganhem espaço. O mapa, por sua vez, é formado por vários hexágonos – as casas – que formam outro hexágono. Os locais recebem cores de acordo com seu grupo – indústria, por exemplo – e letras gregas para diferenciar um do outro dentro de um mesmo grupo – Δ e Ω são duas indústrias, por exemplo. Cada local recebe paredes que é representada por uma borda escura, que impedem que o jogador entre a partir de qualquer casa, obrigando-o a andar mais casas em busca de uma porta. As casas que servem como caminho livre são as brancas e as com preenchimento em tom acinzentado sinalizam que o jogador deve retirar uma carta e cumprir um evento. Os bancos recebem a cor amarela e ficam localizados nas extremidades leste e oeste. Também, há quatro pontos de metrô – representados por um tom azul acinzentado – que levam o jogador até outra estação, em outro ponto do tabuleiro.

PEÇAS

As peças que representam os jogadores são triangulares – já que podemos considerar que o hexágono é formado por triângulos – e confeccionadas em acrílico leitoso com a base em acrílico transparente. Os contratos, também triangulares, são feitos de acrílico transparente, com um furo quadrado para o encaixe na peça-jogador, adesivado por baixo com cores correspondentes aos seus locais e com gravação a laser da letra grega.

CARTAS

Os objetivos possuem forma triangular e os eventos hexagonal. Ambos possuem uma diagramação que está de acordo com a identidade do jogo, além de suas informações serem hierarquizadas para facilitar a leitura por parte do usuário. As notas de “dinheiro” possuem cores diferentes e possuem hexágonos em seu layout, para manter o padrão visual.

PEÇAS

As peças que representam os jogadores são triangulares – já que podemos considerar que o hexágono é formado por triângulos – e confeccionadas em acrílico leitoso com a base em acrílico transparente. Os contratos, também triangulares, são feitos de acrílico transparente, com um furo quadrado para o encaixe na peça-jogador, adesivado por baixo com cores correspondentes aos seus locais e com gravação a laser da letra grega.

CARTAS

Os objetivos possuem forma triangular e os eventos hexagonal. Ambos possuem uma diagramação que está de acordo com a identidade do jogo, além de suas informações serem hierarquizadas para facilitar a leitura por parte do usuário. As notas de “dinheiro” possuem cores diferentes e possuem hexágonos em seu layout, para manter o padrão visual.

MANUAL E FOLHETO

Ambos assumem um formato reduzido, com diagramação e hierarquia de informações pensadas para o usuário.

EMBALAGEM

A parte interna da caixa possui bolsos com tiras que facilitam a retirada de seus componentes. A parte externa recebe tratamento gráfico de acordo com a identidade Hexapolis.

MANUAL E FOLHETO

Ambos assumem um formato reduzido, com diagramação e hierarquia de informações pensadas para o usuário.

EMBALAGEM

A parte interna da caixa possui bolsos com tiras que facilitam a retirada de seus componentes. A parte externa recebe tratamento gráfico de acordo com a identidade Hexapolis.